fredag 1 mars 2013

Tryckt format

Jag sitter och pillar med Edda i tryckt format. Det blir nog inte ett regelhäfte, utan jag tänker istället modulärt, att man ska kunna pussla ihop det spel man vill ha. Det ger förutom flexibilitet den effekten att man kan lansera tidigt och ofta, något vi inom systemutvecklingen har funnit är bra för att etappvis kunna mejsla fram bra saker.

Dessutom tänker jag på en idé från lean: att viktig information ska samlas på ett överskådligt sätt på planscher snarare än i häften och böcker. Alltså ska jag försöka skapa små ensidiga spelkomponenter som tillsammans utgör spelet.

Grundreglerna i System-16 får plats på en liggande A4. Förmodligen skriver jag en Edda-fierad version av reglerna. Tilläggsregler kan också publiceras på liggande A4 och spelgruppen kommer överrens om vilka regelblad som gäller. Närmast tillhands ligger nog taktiska stridsmanövrar.

Rollformulär vill jag gå ifrån. Jag tänker mig en spelkortsstor lapp med plats för namn, och sedan utrymme för Styrka, Härdighet, Flinkhet, Smidighet, Närstrid, Försvar, Uthållighet, Livspoäng, Träffsäkerhet, Tanke, Vilja, Uppmärksamhet och Utstrålning i fält utmed kortets sidor. En figur börjar ju sin bana med värdet noll i alla dessa. Sedan spenderar spelaren intjänade Förbättringar på att öka dessa värden. Varje ökning kan man enkelt representera som en liten prick i fältet.

Alla föremål, effekter, vapen, pansar, etc kan sedan vara lika stora spelkort. Där föremålet/effekten/osv påverkar något av de tretton värdena kan de ha en notering om det på samma plats på kortet. Kortet för rundskölden har alltså två prickar på samma plats där figurkortet har sin ruta för Försvar, kortet för styrkegördeln har en prick på samma plats där figurkortet har sin ruta för Styrka, osv. Varelser kan beskrivas på likadana kort.

Jag vill komma bort ifrån stora sammanhängande kartor som gör att man måste utveckla stora sjok av världen innan man kan börja spela. Istället tänker jag mig beskrivna platser på liggande A5. Platserna kan länka till andra platser, både i X-Y-led, men också via inzoomningar. T ex kan södra Götälven vara en plats där Skepplanda står utmärkt, Skepplanda är i sin tur beskrivet på ett platskort med länkar till platskorten för Risveden, Rannebergen, men också en länk till kung Ales hall som i sin tur är ett eget platskort osv. Genom att släppa uppdaterade platskort kan världen byggas ut gradvis.

Konfrontationer och andra utmaningar beskrivs på vykortsstora kort (ca liggande A6). Det kan vara beskrivning av en hop troll, ett magiskt fenomen, eller en slumptalstabell över händelser. Korten ska ha markeringar om vilken typ av platser de passar för, ex: Gruva, Granskog, Ölhall, Skepp. Platskorten kan innehålla anvisningar och förslag på tillämpliga utmaningskort.

Så kombinera ett antal sammanhängande platskort med utmaningar, varelser, och föremål, och ni är redo att börja äventyra. Varsin figurlapp, och ett av startkorten som beskriver vapen och pansar. Good to go!

Vissa av korten bör identiferas enhetligt. Jag tänker mig ett tvåbokstavsprefix där första bokstaven alltid är "E" (för "Edda") och den andra bokstaven identifierar "P"(lats), "U"(tmaning), "F"(öremål), eller "V"(arelse). Sedan sex tecken som anger ID. Versionsnummer måste man också ha. Ex: "EPSkeppl1" för platsen Skepplanda, "EFRundsk3" för föremålet Rundsköld, "EUSkogsr1" för utmaningen i att möta ett Skogsrå.

Materialet bör finnas tillgängligt på PDF:er, direkt utskrivbara. Om man laddar skrivaren med glansigt tjockt papper (tror att 220g/m2 är det tyngsta skrivarna är gjorda för) blir det väldigt snyggt och hållbart, i alla fall i de skrivare jag har testat att göra handouts tidigare med.

Jag leker också med idén att istället publicera det som HTML avpassat för mobiltelefoner och surfplattor. Vi får se, det ena utesluter inte det andra.